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【火刑剑】2V2竞技第三图玩法详解(火箭图)

作者:街机三国运营团队时间:2015-12-05 14:16:28

       随着时间的推移,2V2新推出了第三图。现在就让我为大家详解一下第三图的一些攻略。

       一、地图

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       上图即为2V2第三图的战斗场景。场景是在一艘战船上,场地开阔,没有遮挡物。在此地图中,如果是一打一的话,那估计真要举行一场“马拉松比赛”了,但开局是二打二,所以我的建议是一开局两名玩家直接追击对方较弱的玩家,先干掉对面的一名玩家,然后形成二打一从而形成极大的优势。一打一的话,如果差距较大,我建议小号暂时不要攻击,磨时间为上策,因为在对手追击的过程中,会漏出一些马脚,从而进行反击。

       二、红色预警

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       在即将发射弓箭的时候,会显示红色预警,红色预警所波及的范围即为弓箭发射的范围,建议玩家不要靠墙,尽量在中间范围活动,如果在墙边活动,而安全地点在对面的话,不使用技能加速跑过去,必然会被弓箭射中,从根本上左右了战局的结果,后期XP就是保命的底牌,好不容易攒的一点XP一下子就耗尽了,不利于战局的发展。

       三、弓箭

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       伤害:造成血量百分比伤害,全部打中持续时间约为五秒。
       时间:第一次在战斗开始后的30s后,之后均为15s一次。
       范围:红色预警覆盖的范围。
 
       小技巧:尽量把对手以浮空的形式打在弓箭所射的地方,非常明显,玩家在地上被弓箭射中和浮空被弓箭射中所受到的伤害是不同的,想来是因为在地上走的时候横截面积比较小,浮空时横截面积比较大的缘故吧。例如:刀狂、冰凤、弓箭的L,龙骑的U、L,剑圣的O,战绩的U、L、O,军师的U等。

       第三图相比之于第一图,增加了随机性,火墙和陷阱都是一尘不变的,而火箭的位置却是随机的,且增大了地图,减少了地图中间的阻挡物。和第二图相比,增加了逆袭的机会,不用担心那种一上来就打鼓的坑队友,但是同样的对小号减少了生存的机会,少了中间的阻挡物。

       总之,2V2第三图需要两名玩家更加天衣无缝的配合,第三地图可以说形式瞬息万变,不排除玩家牺牲自我,牺牲自我也是一种战术,当一名小号拉着一名对手甚至两名进入火场的时候,虽然自己牺牲了,但更能消耗对手的血量,剩下的那名玩家可能要面对一打二的局面,但对手很可能已经没多少血了,就要看剩下这名玩家的操作技术了。

 

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