作者:街机三国运营团队时间:2016-04-22 18:31:49
这篇文章是针对PK的进行讲解的策略,是根据个人的理解及多人的打法的制作的。针对一些PK水平中等与高等的玩家而写的,如果你的水平已经是顶尖了可以不用看。希望这策略能帮助你王者,问鼎,决斗,军团走的更远。
1、空移(没有系统的名称,根据特效命名)
简单的介绍一下,他是利用跳跃来躲避对面的技能,从对面技能上移走。这个技巧主要是针对一些能位移走的技能,部分技能是无法利用这个方法的。比如军师的U,龙骑的H,剑圣的L等等技能(不一一举例了)。
空移能够很好的躲避一些没办法格挡了的伤害来保证自己更好的PK,不过空移应对一些无法位移走的技能就比较差,因为空中无法格挡破绽比较多,所以跳跃的方式最好多变一下,不然很容易被技能抓。遇到一些大神,比如军师DDJ你能位移但是一还是下不来,那最好开无双加大位移量(一般一段无双就能位移走),也可以开二段无双等他掉落(比较费XP)。每个职业的DDJ机制是不同的比如刀的就不会位移(那么可以直接开无双,看情况开二段无双)。
空移的熟练需要练习,因为他需要对方技能使用时同时的跳跃,新手可以多拿魔王练习,熟练了可以决斗练习。
注:可能出现格挡很厉害的,比如无缝格挡,虽然说是无缝但是还是有很小的空隙可以抓,选用跳技能试探比较好。
2、决斗神殿与2V2的打法与应对
决斗神殿和2V2是没有时间限定的PK模式,他的目标是杀死对手来取得胜利。这样就可能遇到一些拖时间的对手,可以选用把对手逼到一个角落进行击杀也可以跟他比耐心。
决斗神殿当遇到属性比你高的对手,尽量不要无脑一直跳跃,这样你的破绽比较大,当然对方属性低可以利用跳跃加普攻打击。对方属性高一般会主动过来打你,而主动的一方一般容易出现破绽,选择利用跑步与空移可以利用他的破绽,接一些稳定的技能进行消耗,但是不要把XP一次性打完,那么他开无双下来你会变得很被动。而遇到属性高的又不主动的对手,那么你可以利用中场的位置格挡来进行寻找机会。(PK对手属性差距不是太大的情况)
2V2是一场依赖队友的PK模式,他的输出模式不一定是自身的伤害,也考虑到一些场地辅助效果。所以当你属性比对面低时,不要硬拼,利用场地机制打输出,救队友也不要盲目的上去打,毕竟如军师这样霸体差的可能上去就被一起打了,要寻找技能的空隙也进行救援。还有打2V2的时候可以利用无限连耗他XP。
3、王者、军团和问鼎
我着重讲一下这3个,这3个都是有时限的PK。这3个活动也是十分有趣的,也关系到自身与军团的发展。
王者与军团,他们的机制是一样的,都是军团比赛,所以打的时候好的策略与操作完全可以让一个弱的军团获得胜利。
如果对方只有一个大号的情况,我们我可以采取消耗的战术,用牺牲小号的方式来进行小号大号,但对方大号到一定血量时在上我方大号进行击杀(前提技术要还行)。
还有就是职业其实有相对的弱点,可以采取弱点击杀法,比如军师灵活但霸体差。弓箭不灵活选用试探法进行打击,找出破绽。龙骑上下位移比较差,虽然伤害高但是不容易抓到人。战姬速度快,但连击差,不适合去强行追战姬。刀狂技能稳定性差,容易被空移。剑圣相对完美就是背后有弱点。冰风位移和抓人错。
有时间限定比赛但不要着急越着急越容易出错,不打不过就以耗血为目的,急了反而破绽更多。
问鼎是一个个人有时限的比赛,因为时间变不长,血多可以进行猥琐防御,寻找破绽,进行消耗时间或者机会杀死。血少的可以运用格挡来进行寻找机会或者用技能试探,不要盲目用XP,不要到能打的时候没XP了。
注:以上的都是个人根据游戏PK得出的策略,可能不是很全面
以上人我个人针对游戏PK的机制和个人几年的经验得出来的,如果有不佳的地方请多多包涵。
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